👩💻 🖊️ Organiser une chasse au trésor
- Cha
- 6 janv. 2020
- 3 min de lecture
Dernière mise à jour : 7 janv. 2020
La chasse au trésor
Pour qui ?
Vous pouvez adapter les difficultés et épreuves de ce grand jeu. Il ne correspond donc pas à une tranche d'âge définie.
Intérieur/extérieur ?
Je conseille la chasse au trésor en extérieur, permettant de créer un réel univers, imaginaire. En effet, autant avoir un espace naturel pour y vivre une aventure !
Après, il n'est pas impossible de réaliser une chasse au trésor en intérieur, faites juste bien attention à prendre le temps d'aménager les espaces afin d'amener un univers sympa.
Attention, il n'est pas impossible que le jour J contrairement à ce que Dame météo a dit, qu'il pleuve des torrents. Pensez toujours lors de la création de votre grand jeu, à une solution de repli.
Comment ?
Avec une équipe motivée ! La chasse au trésor comme beaucoup de grands jeux demande pas mal d'organisation. Il est intéressant d'établir une répartition des tâches entre chaque animateur, organisant le grand jeu.
Une grosse équipe, ça peut être compliqué en terme d'organisation, mais l'organiser tout seul ça peut aussi amener à faire des sacrifices sur l'organisation du jeu et donc le rendre moins attractif.
Même si vous êtes seul, en charge du jeu, n'hésitez pas à demander à vos collègues de vous aider dans les petites tâches de réalisation ou pour lancer l'histoire du début.
Pour le directeur, il est important d'accorder de vrais temps de préparation à l'équipe afin de ne pas les surcharger en plus des temps de vie quotidienne.
L'organisation !
Pour une chasse au trésor, il vous faut :
- Une histoire, une trame :
L'imaginaire amène un vrai plus à votre jeu elle est même indispensable selon moi. Ce n'est pas quelque chose que l'on trouve à l'arrache après coup, juste avant de lancer le jeu. Vous devez écrire et penser à cette histoire bien avant. Cela va vous permettre d'élaborer votre scénario, qui sera le déroulé de votre jeu, de votre histoire.
Par exemple,
Je souhaite faire une chasse au trésor intergalactique. Je vais donc penser à l'univers, aux planètes, aux peuples extraterrestres.
Je pars sur l'idée que le trésor à trouver appartient à un peuple d'une de ces planètes, qui d'ailleurs va entrer en guerre sous peu avec un autre peuple, si l'objet n'est pas retrouvé.
Nous avons l'idée de base, l'univers que nous voulons créer. Maintenant passons à la suite!
- Le déroulement de la chasse :
C'est à vous de choisir comment vous souhaitez amener les enfants à la découverte du trésor.
D'indice en indice : Chaque équipe va avancer en résolvant des indices. Un indice amène à un nouvel endroit où se trouve un nouvel indice etc..
Jusqu'à l'indice final : le lieu du trésor.
Morceaux de map : Les équipes vont obtenir via des épreuves et énigmes, des morceaux de carte, qui en les assemblant, les mèneront au trésor.
Version "Cluedo": Les équipes vont rencontrer des personnages clé qui vont les faire avancer dans leurs recherches. Soit sous forme d'énigmes, d'indices ou encore au travers d'épreuves, les équipes devront réussir afin d'obtenir l'aide attendue pour découvrir le lieu où se trouve le trésor.
Ces quelques exemples peuvent bien sûr se trouver mixer, dans un seul déroulé de jeu. N'hésitez pas à vous montrer inventif tout en prenant bien en compte votre public. Les enfants ne doivent pas se sentir perdus.
C'est pourquoi il est essentiel que vous vous mettiez à la place de ceux qui vont vivre le jeu. Une incohérence peut mettre à mal le déroulé prévu et frustrer les joueurs.
- La fin :
N'oubliez pas de prévoir une fin, avec un petit scénario. Il est important de bien clôturer le jeu. La découverte du trésor doit être un moment important et bien réfléchi.
Est-ce que les personnages jouent une scène finale de réconciliation ou d'arrestation ? Les enfants, doivent-ils dire une phrase magique ?
Faites en sorte que la fin compte autant que le reste.
- Le trésor !!!
Au-delà des éternels trésors remplis de bonbons, vous pouvez créer d'autres merveilles à découvrir, en lien avec votre scénario. A vous de trouver ce qui correspond le mieux à ce que vous voulez transmettre.
Petit avis perso : Les enfants ne devraient pas avoir à gagner une chasse aux trésors, pour obtenir leur goûter de fin de journée. Manger est un besoin primaire, pas une récompense.
Réflexions de fin :
Et si des enfants ne veulent pas participer au grand jeu ?
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